Commodore 16

Ficha

Fabricante Commodore
Microprocesador MOS 7501
Memoria RAM 16 KB
Memoria ROM 32 KB
Otro hardware Salida a TV, Casette
Gráficos 40x25 caracteres
320x200/320x160/160x200/160x160 px
121 colores (15x8 colores + negro)
Audio 2 canales, 4 octavas + ruido blanco
Sistema/Lenguaje BASIC
Año 1984

Tabla de contenidos

Introducción

Si bien el C64 batió todos los records de ventas de su segmento, compitiendo con IBM PC, Apple II, Atari 400/800 y TRS-80, paralelamente fueron apareciendo máquinas de menor potencia (como los Texas Instruments, Sinclair o Mattel) que competían en precio, vendiéndose por la mitad o incluso menos de lo que costaba un C64.

Mejoras

En 1983 se inició en Commodore el diseño de un nuevo circuito integrado con el objetivo de abaratar la fabricación de microordenadores. El nuevo chip se denominó TED (Tramiel Editing Device) y tenía capacidades de vídeo, audio, temporizadores, refresco de DRAM y entrada de teclado. Aunque TED permitía modos gráficos de 160x200 y 320x200 con una paleta de 121 colores, no tenía soporte hardware para sprites como el VIC-II del C64. Tampoco las funciones de audio se equiparaban a las de SID pero, en conjunto, se tenía toda la funcionalidad en un único integrado, reduciéndose considerablemente el coste de fabricación.

Utilizando este nuevo circuito integrado, y tomando como base el microprocesador 8501, se fabricaron el C16, el C116 y el Commodore Plus/4. Los tres incluían un renovado intérprete de BASIC, la versión 3.5 del Commodore BASIC, con instrucciones para trabajar con gráficos y sonido. Los dos primeros tenían 16 KBytes de RAM y el tercero 64 KBytes.

Especificaciones

El C16 tenía una carcasa negra (véanse fotografías debajo) con la misma forma y teclado que el VIC-20 y el C64 original, si bien la distribución de teclas no era idéntica. La conectividad era más limitada que la del C64 y los joysticks eran específicos, con un conector no estándar. El aspecto más interesante de esta máquina es que se vendía por debajo de los 100 dólares (99 en el lanzamiento), lo cual le permitía competir en el segmento de microordenadores baratos.

Commodore 16 - Vista desde arriba del ordenador

Commodore 16 - Vista del lateral derecho, con los conectores para joystick, botón de reset, interruptor de encendido y entrada de alimentación

Commodore 16 - Vista de la parte posterior, con la ranura para la ampliación de memoria, conectores de vídeo y casete

Commodore 16 - Ordenador con el manual abierto, mostrando algunos de los ejemplos de generación de gráficos en BASIC

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