Microhobby

Ficha

Título Microhobby
Formato Revista
Editorial HobbyPress
Autor -
Año de publicación 1984-1992
ISBN -

Tabla de contenidos


Dada la popularidad del microordenador ZX Spectrum en ciertos países, entre ellos España, no es de extrañar que una de las publicaciones con más éxito de la época estuviese dedicada precisamente a dicho sistema. El primer número de MicroHobby apareció en noviembre de 1984 y su periodicidad, atípica para una revista de informática, era semanal. A lo largo de nueve años se editaron 217 números de la revista.

Esos 217 números se distribuyeron a lo largo de tres épocas diferentes, en las cuales la revista pasó primero de ser semanal a editar quincenalmente y, por último, a tener una periodicidad mensual. Como la mayoría de las publicaciones dedicadas a microordenadores, ésta desapareció a principios de la década de los noventa a medida que el abaratamiento de los PC compatibles fue provocando la desaparición de los sistemas previos.

Uno de los aspectos más destacables de esta revista era su orientación práctica, pensada para el tipo de usuario de entonces interesado en conocer su hardware hasta el más mínimo detalle y aprender a crear sus propios programas. Eran habituales secciones de iniciación al BASIC y a la programación en código máquina, así como los proyectos de bricolaje cuyo propósito era mejorar o ampliar los ordenadores de la firma Sinclair.

Otra característica que diferenciaba a esta revista de la gran mayoría de las existentes por la época era la publicación de programas escritos por los propios lectores, recompensando su trabajo no solamente con la satisfacción de ver publicado su proyecto sino también económicamente.

Números especiales

De manera independiente a la revista periódica, la editorial publicó asimismo una serie de números especiales, a un precio superior y con un mayor número de páginas. En total fueron siete números en los que se ofrecían extensas guías de juegos, se recopilaban trucos de programación o se recogían reportajes de un carácter que no era habitual en la revista, sobre el trabajo de los programadores o la piratería.

En estos números también existía contenido práctico, con un nivel bastante más alto y descripción de técnicas avanzadas o describiendo la programación con otros lenguajes, como Pascal o C, a los que se hacía referencia como el futuro.

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