La Abadía del Crimen

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==Descripción==
==Descripción==
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La venganza de Doh es una secuela directa del arcade original de smash Arkanoid. Junto con un motor gráfico mejorado, mejor sonido y música, mejor soporte de hardware y más niveles, Revenge of Doh también cuenta con un editor integrado y le permite crear sus propios conjuntos de niveles! La venganza de Doh continúa la trama de Arkanoid como sigue, tomada directamente (incluidas las erratas) del juego: Pasó un largo período de tiempo y la dimensión que controla la fuerza Doh ha vuelto a la vida. Ocupando la enorme nave estelar Xorg, ha entrado en nuestro universo desde una dimensión diferente. Mixtec, nave espacial de tipo arkanoide, ha lanzado la nave Vaus II para hacer un ataque preventivo a Xorg.
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La abadía del crimen es un videojuego desarrollado inicialmente de forma freelance y publicado por la Academia Míster Chip en noviembre de 1987, posteriormente Opera Soft adquirió todos los derechos del videojuego a inicios de 1989. '''Basado en la novela El nombre de la rosa de Umberto Eco''', fue programado por Paco Menéndez durante la denominada edad de oro del software español contando con el apoyo de Juan Delcán, a cuyo cargo estaba el diseño, cuando este último aún era estudiante de arquitectura. El título del videojuego es uno de los nombres que barajó Umberto Eco para titular su novela.
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A pesar de tener un discreto éxito comercial, el juego terminó convirtiéndose en un clásico de culto de la era de los 8 bits, tratándose por ejemplo del único videojuego español sobre el que se ha publicado hasta la fecha un libro comercial: Obsequium, lanzado en 2014 por la editorial Ocho Quilates. Este seguimiento ha llevado al título a ser recreado y actualizado a nivel amateur numerosas veces. Finalmente, en 2016 se publicó La abadía del crimen Extensum; una versión extendida que incluye ciertas mejoras, cambios y rediseños desarrollada por Manuel Pazos (autor junto a Antonio Giner de varias de las recreaciones) y Daniel Celemín a cargo del grafismo.
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Entre numerosos homenajes destaca por su importancia histórica la emisión de un sello conmemorativo por parte de Correos España con motivo de su trigésimo aniversario, promovido por la Asociación de Usuarios de Informática Clásica, y cuyo diseño ha corrido a cargo de Juan Delcán.
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==Curiosidad==
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Tal es el cariño que le tienen los amantes de lo 'retro' que la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) ha logrado, tras años de polémicas e intentos, que la Comisión Filatélica del Estado conmemore el aniversario de ‘La abadía del crimen’ con un sello diseñado por el propio Delcán.
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Desde el 8 de mayo de 2017, fanáticos y no fanáticos del título pueden adquirir y usar para mandar sus cartas este sello, que será el primero dedicado a un videojuego en nuestro país. “Ha sido un trabajo bastante intenso hasta que hemos llegado al sello, que era lo importante para todos nosotros. Ha costado escritos y escritos, pero el que la sigue la consigue”, resume el fundador de AUIC, Rafa Corrales.
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Más allá de la propia ilustración, el sello homenajea a 'La abadía del crimen' con una curiosa y original propuesta de interactividad: "Se ha incluido tinta termocrómica que nos permite, al deslizar el dedo por encima de los espejos (puertas), ir descubriendo seis objetos diferentes que son las pruebas del juego real", explican desde Correos.
==Características==
==Características==
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* Desarrollador(es): Taito
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* Desarrollador(es): Opera Soft
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* Editor(es): Taito, Romstar
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* Editor(es): Opera Soft
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* Diseñador(es): Yasumasa Sasabe and team
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* Diseñador(es): Paco Menéndez y Juan Delcán
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* Plataforma(s): Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, C64, Amiga, MSX, NES, Microsoft Windows, ZX Spectrum, Apple IIGS
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* Plataforma(s): Amstrad CPC, Spectrum, MSX, MS-DOS
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* Versión: 1987 (Arcade)
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* Versión: Amstrad CPC ES Noviembre de 1987
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1988 (Computer conversions)
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ZX Spectrum ES Enero de 1988
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* Género(s): Acción, Breakout
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MSX ES Enero de 1988
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* Modo: Hasta 2 jugadores, turnos alternos.
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MS-DOS ES Agosto de 1988
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* Armario/Mueble: Vertical
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* Género(s): Acción, VideoAventura
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* CPU: Z80
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* Modo: Un jugador.
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* Sonido: YM2203
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* Display: Raster, 224 × 256 pixels, 512 colors;
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CGA, EGA, Hercules and Tandy on PC
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==Versiones==
==Versiones==
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Arkanoid (1986), Arkanoid: Revenge of Doh (1987), Arkanoid: Doh It Again (1997), Arkanoid Returns (1997), Arkanoid DS (2007), Arkanoid Live! y Arkanoid Plus!, Arkanoid vs Space Invaders (2015)
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El juego fue desarrollado originalmente para la plataforma Amstrad CPC 6128 de 8 bits y se adaptó a otros sistemas: ZX Spectrum, MSX y PC. La versión Amstrad CPC 464 fue diferente a la versión 6128 original, ya que varias habitaciones y decoración fueron retiradas para encajar el juego en el 64K del 464.
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La única versión de Spectrum era para la plataforma 128, siendo considerado uno de los diez juegos perfectos para la máquina según Retro Gamer.
==Enlaces Externos==
==Enlaces Externos==
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* [https://archive.org/details/msdos_Arkanoid_II_-_Revenge_of_Doh_1989 Archive.org Software - Arkanoid II - Revenge of Doh
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* [http://www.amstrad.es/juegosamstrad/decargajuegos/laabadiadelcrimen.php Versiones para Amstrad CPC]
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by Taito Corporation Section]
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* [http://abadiadelcrimen.com Sitio web no oficial dedicado a ''La abadía del crimen'' con parcheado a 256 colores para Windows]
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* [https://es.wikipedia.org/wiki/Arkanoid Arkanoid Wikipedia]
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* [http://www.abadiadelcrimen.com/vigasoco.html Reescritura en C++ para Windows]
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* [http://www.abadiadelcrimen.com/guillian/java/ Juego desde un navegador Java]
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* [https://tabernadegrog.blogspot.com/2012/06/abadia-del-crimen.html ''La abadía del crimen para PC'' ]
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* [http://sites.google.com/site/vigasocosdl/home Adaptación de la reescritura en C++ para SDL]
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* [https://sites.google.com/site/vigasocosdl/home/portable-native-client Juego desde un navegador Chrome]
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* [http://msxcartridgeshop.com/VientoSur/abadia/ Adaptación para MSX2, solución, mapas, curiosidades, testimonio de Juan Delcán]
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* [http://habisoft.com/abadia/ Adaptación para PCW]
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* [http://abadiadelcrimenextensum.com/ Versión extendida (La abadía del crimen extensum)]
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* {{ComputerEmuzone|id=166}}
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* [https://web.archive.org/web/20100830010157/http://www.generacionpixel.com/articulos/la-abadia-del-crimen/ Historia de ''La abadía del crimen'']
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* [https://www.youtube.com/watch?v=YB5pUitcnRA Solución en vídeo]
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* [https://www.youtube.com/watch?v=-Oq21Cea_bo ''Detrás de los muros de La abadía del Crimen'', vídeo con comentarios técnicos ]
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* [http://www.amstradabandonware.com/es/juego/la-abadia-del-crimen/3266 Juego en línea en AmstradAbandonware.com]
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* [http://msxspain.blogspot.com.es/2012/11/la-abadia-del-crimen.html ''Análisis del videojuego de MSX'' ]
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* [http://www.ochoquilates.com/ ''Obsequium, libro sobre La abadía del Crimen'' ]
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* [http://www.delac.es/juegos/juego.php?id=abadia_crimen DeLaC Aventuras. Análisis y material de la aventura, en español]
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* [https://www.correos.es/ss/Satellite/site/coleccion-1363198143150-galeria_sellos_filatelia/detalle_emision-sidioma=es_ES ''Correos emite un sello con motivo del 30 aniversario del videojuego'']

Revisión actual

Ficha de Software

Fabricante Opera Soft
Año 1987
Para microprocesadores Amstrad CPC 6128 de 8 bits
Para microordenadores Amstrad CPC, Spectrum, MSX, MS-DOS
Interfaz de usuario
Compatible con
Software relacionado Amstrad CPC ES Noviembre de 1987

ZX Spectrum ES Enero de 1988 MSX ES Enero de 1988 MS-DOS ES Agosto de 1988

Tabla de contenidos


Descripción

La abadía del crimen es un videojuego desarrollado inicialmente de forma freelance y publicado por la Academia Míster Chip en noviembre de 1987, posteriormente Opera Soft adquirió todos los derechos del videojuego a inicios de 1989. Basado en la novela El nombre de la rosa de Umberto Eco, fue programado por Paco Menéndez durante la denominada edad de oro del software español contando con el apoyo de Juan Delcán, a cuyo cargo estaba el diseño, cuando este último aún era estudiante de arquitectura. El título del videojuego es uno de los nombres que barajó Umberto Eco para titular su novela.

A pesar de tener un discreto éxito comercial, el juego terminó convirtiéndose en un clásico de culto de la era de los 8 bits, tratándose por ejemplo del único videojuego español sobre el que se ha publicado hasta la fecha un libro comercial: Obsequium, lanzado en 2014 por la editorial Ocho Quilates. Este seguimiento ha llevado al título a ser recreado y actualizado a nivel amateur numerosas veces. Finalmente, en 2016 se publicó La abadía del crimen Extensum; una versión extendida que incluye ciertas mejoras, cambios y rediseños desarrollada por Manuel Pazos (autor junto a Antonio Giner de varias de las recreaciones) y Daniel Celemín a cargo del grafismo.

Entre numerosos homenajes destaca por su importancia histórica la emisión de un sello conmemorativo por parte de Correos España con motivo de su trigésimo aniversario, promovido por la Asociación de Usuarios de Informática Clásica, y cuyo diseño ha corrido a cargo de Juan Delcán.

Curiosidad

Tal es el cariño que le tienen los amantes de lo 'retro' que la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) ha logrado, tras años de polémicas e intentos, que la Comisión Filatélica del Estado conmemore el aniversario de ‘La abadía del crimen’ con un sello diseñado por el propio Delcán.

Desde el 8 de mayo de 2017, fanáticos y no fanáticos del título pueden adquirir y usar para mandar sus cartas este sello, que será el primero dedicado a un videojuego en nuestro país. “Ha sido un trabajo bastante intenso hasta que hemos llegado al sello, que era lo importante para todos nosotros. Ha costado escritos y escritos, pero el que la sigue la consigue”, resume el fundador de AUIC, Rafa Corrales.

Más allá de la propia ilustración, el sello homenajea a 'La abadía del crimen' con una curiosa y original propuesta de interactividad: "Se ha incluido tinta termocrómica que nos permite, al deslizar el dedo por encima de los espejos (puertas), ir descubriendo seis objetos diferentes que son las pruebas del juego real", explican desde Correos.

Características

  • Desarrollador(es): Opera Soft
  • Editor(es): Opera Soft
  • Diseñador(es): Paco Menéndez y Juan Delcán
  • Plataforma(s): Amstrad CPC, Spectrum, MSX, MS-DOS
  • Versión: Amstrad CPC ES Noviembre de 1987

ZX Spectrum ES Enero de 1988 MSX ES Enero de 1988 MS-DOS ES Agosto de 1988

  • Género(s): Acción, VideoAventura
  • Modo: Un jugador.

Versiones

El juego fue desarrollado originalmente para la plataforma Amstrad CPC 6128 de 8 bits y se adaptó a otros sistemas: ZX Spectrum, MSX y PC. La versión Amstrad CPC 464 fue diferente a la versión 6128 original, ya que varias habitaciones y decoración fueron retiradas para encajar el juego en el 64K del 464.

La única versión de Spectrum era para la plataforma 128, siendo considerado uno de los diez juegos perfectos para la máquina según Retro Gamer.

Enlaces Externos

Sección del día
Promos
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