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		<title>Ralph Baer - Historial de revisiones</title>
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			<title>Fcharte en 15:41 13 may 2009</title>
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			<pubDate>Wed, 13 May 2009 15:41:50 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fcharte</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 10:53 26 feb 2009</title>
			<link>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php?title=Ralph_Baer&amp;diff=1056&amp;oldid=prev</link>
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			<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 10:53:21 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 10:28 16 ene 2009</title>
			<link>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php?title=Ralph_Baer&amp;diff=714&amp;oldid=prev</link>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tras 4 años trabajando en '''Transitron''', llegó a '''Sanders Associates''' en el año 1956. En dos años es nombrado Jefe de la división de equipamientos. En un momento en que en Estados Unidos había 40 millones de televisores, Baer no deja de darle vueltas a la idea de que todos ellos pueden usarse para algo más que el visionado de la programación convencional. En septiembre de 1966, mientras espera en una parada de autobús, recupera su idea de los juegos para televisión y realiza unos bocetos donde habla de un pequeño receptor que conectado a un aparato de televisión permitiría jugar a varias modalidades de juego diferente (juegos de cartas, deportes, estrategia, etc.) : ''“Cuando llegué a la oficina en New Hampshire empecé a transcribir esas notas perfilando la idea de jugar a juegos en cualquier TV. (...) Mi idea entonces era desarrollar una pequeña caja de juegos que hiciera las cosas fáciles y que no costara más de 25 dólares”''&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. La idea de Baer era crear un dispositivo que emitiera señales de vídeo y se conectara directamente al televisor. Su primera propuesta describía un &amp;quot;dispositivo de entrada de datos de bajo coste que permite al operador comunicarse con un televisor monocromo o de color&amp;quot;&lt;/del&gt;. Después, según sus propias palabras, se dijo: &amp;quot;qué demonios. Vamos a llamarlo TV Games&amp;quot;. Para el mes de octubre ya tiene listo su primer juego, “Chase Game”, en el que un punto de la pantalla  representando al gato debía perseguir al punto que representaba al ratón hasta alcanzarlo. Era '''el [[20 de octubre]] de [[1966]] y había nacido el videojuego''' tal y como lo conocemos a día de hoy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tras 4 años trabajando en '''Transitron''', llegó a '''Sanders Associates''' en el año 1956. En dos años es nombrado Jefe de la división de equipamientos. En un momento en que en Estados Unidos había 40 millones de televisores, Baer no deja de darle vueltas a la idea de que todos ellos pueden usarse para algo más que el visionado de la programación convencional. En septiembre de 1966, mientras espera en una parada de autobús, recupera su idea de los juegos para televisión y realiza unos bocetos donde habla de un pequeño receptor que conectado a un aparato de televisión permitiría jugar a varias modalidades de juego diferente (juegos de cartas, deportes, estrategia, etc.) : ''“Cuando llegué a la oficina en New Hampshire empecé a transcribir esas notas perfilando la idea de jugar a juegos en cualquier TV. (...) Mi idea entonces era desarrollar una pequeña caja de juegos que hiciera las cosas fáciles y que no costara más de 25 dólares”''. Después, según sus propias palabras, se dijo: &amp;quot;qué demonios. Vamos a llamarlo TV Games&amp;quot;. Para el mes de octubre ya tiene listo su primer juego, “Chase Game”, en el que un punto de la pantalla  representando al gato debía perseguir al punto que representaba al ratón hasta alcanzarlo. Era '''el [[20 de octubre]] de [[1966]] y había nacido el videojuego''' tal y como lo conocemos a día de hoy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 10:28:06 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 10:25 16 ene 2009</title>
			<link>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php?title=Ralph_Baer&amp;diff=713&amp;oldid=prev</link>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Baer nació en [[Pirmasens]]([[Alemania]]), el [[8 de Marzo]] de [[1922]] pero emigró a [[Estados Unidos]] en [[1938]], huyendo del Holocausto que estaba a punto de empezar en [[Alemania]], donde su familia era mal vista por sus orígenes [[judíos]]. En su país de acogida trabajó en varias empresas como instalador de radio antes de ser reclutado por el ejército estadounidense para la segunda guerra mundial en [[1943]] y ser destinado a Inteligencia Militar en [[Francia]]. A su regreso, tres años después, trabajó en diversas empresas de radio y televisión hasta ingresar en Loral en [[1951]], donde se le encargó el diseño y creación de equipos de TV junto a Leo Beiser. Una de las ideas que Baer propuso es la creación de sencillos juegos interactivos instalados en el televisor, idea que la compañía rechazó de pleno.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Baer nació en [[Pirmasens]]([[Alemania]]), el [[8 de Marzo]] de [[1922]] pero emigró a [[Estados Unidos]] en [[1938]], huyendo del Holocausto que estaba a punto de empezar en [[Alemania]], donde su familia era mal vista por sus orígenes [[judíos]]. En su país de acogida trabajó en varias empresas como instalador de radio antes de ser reclutado por el ejército estadounidense para la segunda guerra mundial en [[1943]] y ser destinado a Inteligencia Militar en [[Francia]]. A su regreso, tres años después, trabajó en diversas empresas de radio y televisión hasta ingresar en &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Loral &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Electronics''' &lt;/ins&gt;en [[1951]], donde se le encargó el diseño y creación de equipos de TV junto a Leo Beiser. Una de las ideas que Baer propuso es la creación de sencillos juegos interactivos instalados en el televisor, idea que la compañía rechazó de pleno.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Durante los meses siguientes y con un capital inicial de 2000 $, Baer empieza a poner en marcha una división de Desarrollo de Juegos de TV. En 1967 junto a [[Bill Harrison]] consigue reconvertir un rifle de juguete en el primer periférico de la historia, creando un muy elemental juego de disparos. El nuevo descubrimiento encantó al director de I+D Herb Campman, quien les otorgó 8.000$ más de capital para perfeccionar su dispositivo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Durante los meses siguientes y con un capital inicial de 2000 $, Baer empieza a poner en marcha una división de Desarrollo de Juegos de TV. En 1967 junto a [[Bill Harrison]] consigue reconvertir un rifle de juguete en el primer periférico de la historia, creando un muy elemental juego de disparos. El nuevo descubrimiento encantó al director de I+D Herb Campman, quien les otorgó 8.000$ más de capital para perfeccionar su dispositivo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El problema de &amp;quot;Tenis para dos&amp;quot; y de Spacewar! era económico; los dos requerían una maquinaria que estaba muy lejos del alcance del consumidor medio. No todo el mundo tenía un osciloscopio en casa y el PDP-1 era un cachalote que costaba cientos de miles de dólares de la época. El televisor, sin embargo, había bajado mucho de precio y era el último grito en consumo doméstico. La idea de Baer era crear un dispositivo que emitiera señales de vídeo y se conectara directamente al televisor. Su primera propuesta describía un &amp;quot;dispositivo de entrada de datos de bajo coste que permite al operador comunicarse con un televisor monocromo o de color&amp;quot;. Después, según sus propias palabras, se dijo: &amp;quot;qué demonios. Vamos a llamarlo TV Games&amp;quot;. &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 10:25:41 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 10:11 16 ene 2009</title>
			<link>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php?title=Ralph_Baer&amp;diff=712&amp;oldid=prev</link>
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			<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 10:11:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 10:09 16 ene 2009</title>
			<link>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php?title=Ralph_Baer&amp;diff=711&amp;oldid=prev</link>
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			<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 10:09:23 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 10:07 16 ene 2009</title>
			<link>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php?title=Ralph_Baer&amp;diff=710&amp;oldid=prev</link>
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			<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 10:07:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 12:16 15 ene 2009</title>
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			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 12:16:04 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 12:13 15 ene 2009</title>
			<link>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php?title=Ralph_Baer&amp;diff=706&amp;oldid=prev</link>
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			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 12:13:20 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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			<title>Lina en 12:12 15 ene 2009</title>
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			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 12:12:21 GMT</pubDate>			<dc:creator>Lina</dc:creator>			<comments>https://museopc.ujaen.es/mediawiki/index.php/Discusi%C3%B3n:Ralph_Baer</comments>		</item>
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